System76 的 COSMIC 桌面计划引入 Vulkan 渲染器,提升游戏体验

发表于:昨天 12:41 3
System76 的 COSMIC 桌面计划引入 Vulkan 渲染器,提升游戏体验



继去年 12 月 System76 发布 COSMIC Epoch 1 和 Pop!_OS 24.04 之后,今天他们分享了接下来两个主要 COSMIC 桌面更新的更多功能计划。System76 对这个基于 Rust 的开源桌面环境仍有一些宏伟计划。自首次重大发布以来,虽然已有一些点版本帮助完善它,但 COSMIC Epoch 2 和 Epoch 3 计划了一些相当重要的功能。

COSMIC Wayland 合成器的 Vulkan 渲染器有望在下一个版本中实现,同时还有一些令人兴奋的性能优化等。在今天的博客文章中,System76 分享了一些他们的行动项目。



COSMIC Epoch 2 的行动项目包括:

  • 性能优化,如响应式渲染以显著降低 CPU 使用率(60~80%),以及多线程图像解码和并行 GPU 图像上传。
  • libcosmic 的窗口阴影。
  • Applet 设置。
  • COSMIC 合成器的 Vulkan 渲染器。这个 Vulkan 渲染器部分是为了 HDR 和夜灯功能。
  • 改进以增强游戏体验。
  • COSMIC 合成器窗口的模糊/磨砂玻璃效果。
  • Wacom 数位板支持。


同时,COSMIC Epoch 3 的一些功能包括:

  • 桌面的 COSMIC Greeter。
  • 各种工作区动画。
  • COSMIC 合成器的 HDR 和夜灯支持。
  • 游戏手柄/控制器支持工作。
  • 恢复会话的能力,以在同一登录期间保留窗口大小和位置。
  • SVG 光标支持。
  • COSMIC 面板的热加载 applet。
  • COSMIC Settings 将添加每个应用的音量控制。
  • COSMIC Edit 编辑器将支持语言服务器协议(LSP)、拼写检查、分屏和其他功能。


更多关于这两个主要 COSMIC 桌面版本计划改进的详细信息,请参阅 System76 博客。目前尚未提供或知晓 COSMIC Epoch 2 和 Epoch 3 的发布时间表。



原文链接:System76's COSMIC Desktop Planning Vulkan Renderer, Improved Gaming Experience
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