以REFERENCE_0作为角色基础,将动漫角色转化为一个简单风格化的3D玩具/头像模型,同时保留可识别的面部特征、圆眼镜、短的深色波波头和温柔的表情。将结果从2D插图排列改为单个全身3D渲染,呈中性站立姿势,略微俯视和略带四分之三正面视角。
风格:柔软光滑的塑料/黏土状3D角色,简化解剖结构,圆润形态,分段式娃娃肢体,细节极简。让头发成为块状雕刻片段而不是绘画线条。
新服装和身体设计:用一套由恰好5个可见部件组成的朴素玩具服装替换原始裸露/审查过的身体:1件超大白色T恤,1个衬衫前部的淡蓝色字母“M”,1件蓝色短裤/臀部部件,2条蓝色腿部部件,2只圆润的白色鞋子。使用简单的圆柱形手臂,配上连指手套般的手和块状肩部部件。
场景:将角色单独放置在浅蓝灰色演播室地板上,背景为深色接近黑色,柔和顶光,柔和阴影,干净的3D预览/渲染效果。
约束:不要包含原始多视图排列、审查马赛克或参考表布局。除了单个衬衫字母M外,不要添加其他文本。保持模型可爱、非现实、明显玩具化。使用软光泽塑料3D化身和深色演播室背景配浅蓝灰色地板。